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课前互动小游戏

作者: 浅沫陌来源: 网络文章 时间: 2022-03-12

课前互动游戏50例

课前互动游戏(I):

I.我是谁?

活动目标:

1)帮助学生在自己和他人眼中了解我。

2)增进学生之间的相互熟悉,增强团队凝聚力。

活动程序:

1。老师给每个学生一张A4复印纸。

2. 学生分为两组,一组为a组,一组为B组(最好找不熟悉的学生作为搭档)

1)a首先向B介绍“我是什么样的人”,B将a提到的特征记录在A4纸上5分钟。

2)老师宣布活动规定“自我介绍者说缺陷后,他们必须说优势”。

3)5分钟后,甲乙双方主角交流,乙方向甲方自我介绍5分钟,甲方进行记录。

4)五分钟后,要求甲、乙双方收回对方的录音纸,并在背面右上角签名。然后彼此分享做这项活动的经验或感受,并讨论“哪一个更难介绍你的优点和缺点?为什么?你用什么策略来度过这五分钟?”。

其中一人必须负责整合讨论结果。

II。顶面介绍

游戏规则:

将每个人安排成两个同心圆。随着同心圆的旋转,歌曲一停,头顶上的两个人就应该互相介绍自己。

注意事项:

1)形成两个相对的同心圆,边唱边转。内圈和外圈的旋转方向相反。

2)唱完后,停止转动,互相握手,互相介绍自己。当歌声再次响起时,游戏继续。

III.命名字符串游戏

游戏方法:

团队成员围成一个圈,随机提名一名学生介绍他们的单位和名称。第二个学生依次介绍自己,但有必要说:我在***后面,第三个学生说:我在***后面,继续&hellip&hellip

。最后一个被介绍的学生应该重复前面所有学生的名字和单位。

分析:活跃气氛,打破僵局,加快学生之间的理解

3。三到四个小组组成一个大的小组,每组有六到八个人。

1)两人小组中负责整合的人员向其他人报告小组讨论的结果。

2)分享后,老师要求每个学生将自己签名的A4纸(空白面朝上)递给右边的学生。根据对该学生的观察和理解,得到签名纸的学生在纸上写了“我感谢你&hellip,因为&hellip”。写完后,按顺序右转,直到签名纸还给我。

3)每个人在看到他人对其他团队成员的反馈后,都会分享自己的感受和收获。

4. 全班回到原来的座位上

1)老师请志愿者或邀请一些学生分享他们对这项活动的感受和成就。

2)解释理解真实自我和接受真实自我的重要性。(所以这个游戏非常适合交流主题的过程)

IV.猜测变化

猜测安排顺序是否发生了变化

方法:

1)十到十五名队员都排成一行坐在椅子上,两位被选中的观察员花了一分钟的时间写下安排顺序。

2)观察员走出房间,待在室内的团队成员借此机会交换立场。

3)观察者进来后,说出谁与谁换了位置。先猜的人获胜。

5. 猜我是谁

目标:让预备队成员再次相互认识

道具:不透明的窗帘

规则:

1)参与者分成两部分

2)按顺序说出每个人的名字或你希望其他人如何称呼自己

3)培训师和助手培训师握住窗帘,将两边的成员分开,并分组蹲下

4)在第一阶段,两边的每个成员派一名代表到窗帘前,面对面蹲下。培训师喊一、二、三,然后落幕,如果两名成员先说出对方成员的姓名或昵称,他们将获胜。获胜者可以捕获该组的对方成员。

5)在第二阶段,双方成员派一名代表到幕布前,背靠背蹲下。培训师喊一、二、三,然后放下窗帘,两名成员依靠小组成员的提示(不要说出他们的名字或昵称)。获胜者首先说出对方成员的姓名或昵称。获胜者可以捕获该组的对方成员。

6)当一组人数少于三人时,可以停止活动。

引导讨论:

1)如果你继续比赛,谁会赢?那么谁会输呢?

2)我们设计的游戏是nolosernowiner

3)这意味着什么,也就是双赢的概念(小编认为这个游戏非常适合相亲链接~~)

注意事项:

1)选择的屏幕必须不透明,以避免事先看到合作伙伴而失去公平性和兴趣。

2)会员蹲在屏幕前,操作屏幕时避免踩到屏幕,以免摔倒。

3)培训师应停止站立或向侧面窥视。

4)团队成员不应离培训师太近,以免在操作窗帘时受到冲击。

5)团队成员点名的时间间隔很短,培训师必须注意公平。

6)本活动不适用于不熟悉的团队。

更改:

1)可以增加幕布前的代表人数

2)团队成员可以背靠幕布,另一组可以根据他们的轮廓猜出他们的名字或昵称。

3)它可以在排球场上进行。当向对方投掷沙滩球时,必须喊出其他队友的名字或昵称,在所有人都被喊到之前,不能重复这些名字或昵称。

VII。树木和松鼠适宜数量

:10人以上

材料和场地:无

适用对象:全体学生

时间:5-10分钟

操作规程

1)提前分组,形成三人一组。两个人假装是大树,互相处理,伸出手组成一个圆圈,一个人假装是松鼠,站在圆圈中间。培训师或其他未配对的受训人员充当临时人员。

2)如果培训师叫“松鼠”,而树没有移动,玩“松鼠”的人必须离开原来的树,选择另一棵树。培训师或临时人员将临时玩松鼠并将其插入树中。单人应执行该程序。

3)当培训师呼叫“大树”而松鼠不动时,玩“大树”的人必须离开原来的搭档,重新组合成一对大树并包围松鼠。培训师或临时人员应临时玩大树,单人执行该程序。

4)当培训师称之为“地震”时,所有玩树和松鼠的人都会分裂和重组。玩树的人也可以玩松鼠,松鼠也可以玩树。培训师或其他未配对的人也会加入到团队中,由单身人士表演节日。(感觉很像五十美分的游戏。有没有~)

8。代码纸牌

此游戏旨在训练个体的反应和记忆,并尽快确定其位置。

方法:

1)如果人数少于10人,最适合

2)参与者围成一圈,首先选择一个人做鬼魂。

3)参与者根据鬼魂的位置,从鬼魂计算出的数字是自我代码。每个鬼都是第一名,鬼右边的第一个是第二名,然后是第三名&hellip&hellip

4)游戏从鬼开始。如果鬼魂开始说“1,2”,它的意思就从第一人称传到第二人称。

5)收到密码后,第2号应立即传递给任何参与者。例如,“ldquo2,5”,2是当时的自我代码,5是想要表达自己的人的代码。这个号码可以自由选择。

6)情况总是这样。

7)如果调用了self代码但没有应答,他将是一个幽灵。

8)鬼的代码从1开始,所以当鬼改变人时,每个人的代码都会再次改变。

关键点:游戏是否有趣取决于参与者的反应速度,因此

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